Pokemon Platino-Il fantasma dell'Antico Chateau

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    L'Antico Chateau è un edificio abbandonato, che si trova vicino all'entrata est del Bosco Evopoli. Per potervi accedere è necessario avere la MN01 (Taglio), che può essere ottenuta dopo aver sconfitto Gardenia ad Evopoli. Nella parte nord del piano superiore, all'interno della seconda stanza da sinistra, c'è una televisione; interagendo con essa durante la notte si inizierà una lotta con l'unico esemplare di Rotom presente nel gioco (in Diamante e Perla bisogna prima aver ottenuto il Pokédex Nazionale)
    Ma torniamo al mistero di questo antico palazzo.
    Qualche volta, sembra che appaiano i fantasmi di una bambina e di un maggiordomo rispettivamente all'interno di una stanza nella parte nord del primo piano e nella sala da pranzo.
    La bambina appare quando il giocatore entra nella stanza di fianco a quella in cui c'è il fantasma stesso. Ella si dirigerà attraverso la porta e non potrà essere vista in nessun'altra parte del palazzo.
    Il maggiordomo sembra invece essere seduto sull'altro lato del tavolo della sala da pranzo. Egli si dirigerà verso sinistra e fluttuando senza un minimo movimento delle gambe scomparirà dalla finestra di gioco. Non appare in nessun'altra parte del palazzo.
    Il giocatore non può interagire con questi due personaggi, che, in relazione con le tesi di Gardenia che sostengono che il palazzo sia infestato, porta a pensare che essi siano entrambi dei fantasmi.

    Questa è il fantasma della bambina


    Questo è lo spettro del maggiordomo


    Piccola curiosità:
    In Platino, viene detto che Plutinio doveva vivere qui, suggerendo che sia lui il proprietario che lo ha abbandonato. Questa tesi viene in particolar modo avvalorata quando ad egli si attribuisce la scoperta di Rotom.
    Rotom è un pokemon frenetico capace di possedere oggetti elettronici e controllarli a suo piacimento.

    I fantasmi in pokemon non sono solo quelli dell'Antico Chateau ma si troveranno anche in X e Y precisamente a Luminopoli, vi riporto cosa succede.

    Andando a Luminopoli, in Corso Alto troverete un edificio con due piani; al secondo piano si trova una palestra aperta dal “proprietario di un dojo a Kanto”, evidente riferimento alla vecchia palestra di Zafferanopoli prima che Sabrina diventasse capopalestra, mentre al primo piano si trova un ufficio vuoto. Mettendo piede fuori dall’ascensore, il gioco sembra quasi bloccarsi e la musica scompare. Dopo di che appare lo sprite di una “Streghetta” (gli allenatori che si trovano di solito nei luoghi spettrali, in inglese noti come “Hex maniac”) che si muove verso l’interno dell’ufficio, mantenendo fissa l’animazione, senza quindi muovere braccia o gambe. Sembra quasi essere un bug del gioco… ma non è ancora finita.

    Dopo averci superati, questo fantasma sussurrerà qualcosa del tipo « No,tu non sei il prescelto… » e sparirà senza lasciare traccia, facendoci rimanere immobili come stoccafissi. L’unico riferimento plausibile a questo strano evento è un’altra ragazza, sempre con lo stesso sprite da Streghetta, che può essere trovato al quarto piano* dell’hotel di Luminopoli, che ci chiederà di far silenzio perché altrimenti non riesce a sentire il suono degli ascensori. La faccenda ha dato adito alla teoria che il fantasma sia una specie di sua proiezione, dato che appare dall’ascensore, ma non vi è alcuna conferma di questo.

    Come già ribadito, a oggi nessuno è ancora riuscito a capire se vi sia un’utilità precisa per questa faccenda o se sia solo un piccolo scherzetto messo in piedi da Game Freak per incuriosire i giocatori e ammantare ulteriormente la regione di Kalos con quell’aura di mistero che tanto ci piace.

    Potrebbe essere una side-quest di cui nessuno ha ancora scoperto tutti gli step, potrebbe essere l’inizio di un evento che potrebbe essere completato solo grazie a oggetti o Pokémon specifici distribuiti da Game Freak o potrebbe essere semplicemente un easter egg: l’unica certezza è che questo genere di cose ci intrigano tantissimo e siamo molto felici anche solo di poterci fantasticare sopra.

    Edited by .-"ÎmBrøkëñ"-. - 15/1/2014, 22:13
     
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    Grazie Shira :la:
     
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  4. zedef111
         
     
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    teoria molto interessante broken, al tempo i fantasmi mi avevano molto colpito, mi sono sempre chiesto se servissero a qualcosa.
     
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  5. † Paradøx †
         
     
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    Aggiungerei che in Bianco e Nero appare un altro fantasma, sul Ponte Meraviglie, ovvero una bambina che sparisce quando ci si avvicina. Secondo una vecchietta, si tratta del fantasma di una bambina che giocava su quel ponte con il suo Pokemon.
    Lo stesso fantasma appare nella Casa Bizzarra in Bianco e Nero 2 dove nuove degli oggetti per influenzare il percorso del giocatore.

    Ergo, dalla 4ª alla 6ª generazione (l'ultima uscita) ci sono stati fantasmi nei giochi.
     
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  6. †theresia†
         
     
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    Vero, però nell'ultima generazione avrebbero potuto fare meglio. Avrei preferito trovare i fantasmi nell'Albergo Diroccato o sul percorso a nord di Luminopoli. Penso comunque che sia collegato a un qualche evento speciale, come Rotom nell'Antico Chateau o l'Ala Lunare nella Casa Bizzarra.
     
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  7. EternalLover
         
     
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    Bella pasta mi è piaciuta secondo voi perché a pokemon X Y nel percorso a Nord di luminopoli dove ce quella casa stregata con quell uomo che racconta la storia dei fantasmi senza volto perché nn succede niente!? :gratt:
     
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6 replies since 2/1/2014, 15:03   2423 views
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